C++函数模板

时间:2014-10-14 21:16    点击:

C++提供了函数模板(function template)。所谓函数模板,实际上是建立一个通用函数,其函数类型和形参类型不具体指定,用一个虚拟的类型来代表。这个通用函数就称为函数模板。凡是函数体相同的函数都可以用这个模板来代替,不必定义多个函数,只需在模板中定义一次即可。在调用函数时系统会根据实参的类型来取代模板中的虚拟类型,从而实现了不同函数的功能。看下面的例子就清楚了。

【例4.7】将例4.6程序改为通过函数模板来实现。

			
  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3. template<typename T> //模板声明,其中T为类型参数
  4. T max(T a,T b,T c) //定义一个通用函数,用T作虚拟的类型名
  5. {
  6. if(b>a) a=b;
  7. if(c>a) a=c;
  8. return a;
  9. }
  10.  
  11. int main( )
  12. {
  13. int i1=185,i2=-76,i3=567,i;
  14. double d1=56.87,d2=90.23,d3=-3214.78,d;
  15. long g1=67854,g2=-912456,g3=673456,g;
  16. i=max(i1,i2,i3); //调用模板函数,此时T被int取代
  17. d=max(d1,d2,d3); //调用模板函数,此时T被double取代
  18. g=max(g1,g2,g3); //调用模板函数,此时T被long取代
  19. cout<<"i_max="<<i<<endl;
  20. cout<<"f_max="<<f<<endl;
  21. cout<<"g_max="<<g<<endl;
  22. return 0;
  23. }
运行结果与例4.5相同。为了节省篇幅,数据不用cin语句输入,而在变量定义时初始化。程序第3~8行是定义模板。

定义函数模板的一般形式为:
    template < typename T>
    通用函数定义  通用函数定义

    template <class T>
    通用函数定义  通用函数定义

在建立函数模板时,只要将例4.5程序中定义的第一个函数首部的int改为T即可。即用虚拟的类型名T代替具体的数据类型。在对程序进行编译时,遇到第13行调用函数max(i1, i2, i3),编译系统会将函数名max与模板max相匹配,将实参的类型取代了函数模板中的虚拟类型T。此时相当于已定义了一个函数:

			
  1. int max(int a, int b, int c)
  2. {
  3. if(b>a) a=b;
  4. if(c>a) a=c;
  5. return a;
  6. }
然后调用它。后面两行(14,15行)的情况类似。

类型参数可以不只一个,可以根据需要确定个数。如:
    template <class T1, typename T2>
可以看到,用函数模板比函数重载更方便,程序更简洁。但应注意它只适用于函数的参数个数相同而类型不同,且函数体相同的情况,如果参数的个数不同,则不能用函数模板。

来源:未知//所属分类:基础教程/更新时间:2014-10-14 21:16
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