C++对象的常引用

时间:2014-10-28 19:28    点击:

我们知道,一个变量的引用就是变量的别名。实质上,变量名和引用名都指向同一段内存单元。

如果形参为变量的引用名,实参为变量名,则在调用函数进行虚实结合时,并不是为形参另外开辟一个存储空间(常称为建立实参的一个拷贝), 而是把实参变量的地址传给形参(引用名),这样引用名也指向实参变量。

[例9.8] 对象的常引用。
  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3. class Time
  4. {
  5. public:
  6. Time(int,int,int);
  7. int hour;
  8. int minute;
  9. int sec;
  10. };
  11. Time::Time(int h,int m,int s) //定义构造函数
  12. {
  13. hour=h;
  14. minute=m;
  15. sec=s;
  16. }
  17. void fun(Time &t)
  18. {
  19. t.hour=18;
  20. }
  21. int main( )
  22. {
  23. Time t1(10,13,56);
  24. fun(t1);
  25. cout<<t1.hour<<endl;
  26. return 0;
  27. }
如果不希望在函数中修改实参t1的值,可以把引用变量t声明为const(常引用),函数原型为
    void fun(const Time &t);
则在函数中不能改变t的值,也就是不能改变其对应的实参t1的值。

在C++面向对象程序设计中,经常用常指针和常引用作函数参数。这样既能保证数据安全,使数据不能被随意修改,在调用函数时又不必建立实参的拷贝。

每次调用函数建立实参的拷贝时,都要调用复制构造函数,要有时间开销。用常指针和常引用作函数参数,可以提高程序运行效率。

来源:未知//所属分类:基础教程/更新时间:2014-10-28 19:28
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