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C++入门教程

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第1章 C++初步
1.从C到C++
2.第一个C++程序
3.C++程序的构成和书写形式
4.C++程序的编写和实现
5.如何创建C++程序
第2章 数据类型与表达式
1.C++数据类型
2.C++常量
3.C++变量
4.C++常变量
5.C++的运算符
6.算术运算符与算术表达式
7.自增和自减运算符
8.强制类型转换
9.赋值运算符与赋值表达式
10.逗号运算符与逗号表达式
第3章 程序设计初步
1.面向过程的程序设计和算法
2.C++程序和语句
3.C++赋值语句
4.C++输入输出
5.getchar()和putchar()函数
6.编写顺序结构的程序
7.关系运算和逻辑运算
8.if else语句
9.条件运算符
10.switch语句
11.编写选择结构的程序
12.while循环
13.for循环
14.循环的嵌套
15.break和continue语句
16.C++程序设计实例
第4章 函数与预处理
1.C++函数概述
2.函数的定义
3.函数参数和返回值
4.函数的调用及函数原型
5.内置函数
6.函数重载
7.C++函数模板
8.函数的默认参数
9.C++函数的嵌套调用
10.函数的递归调用
11.局部变量和全局变量
12.变量的存储类别
13.变量属性小结
14.变量的声明和定义
15.内部函数和外部函数
16.C++预处理命令和C++宏定义
17.C++文件包含处理
18.C++条件编译
第5章 C++数组
1.C++数组的概念,一维数组,二维数组
2.用数组名作函数参数
3.C++字符数组
4.字符串和字符串结束标志
5.字符数组的输入输出
6.字符串处理函数
7.C++处理字符串的方法
第6章 C++指针
1.指针的概念
2.变量与指针
3.指针作为函数参数
4.数组与指针
5.字符串与指针
6.函数与指针
7.指针数组和指向指针的指针
8.指针数据类型和指针运算小结
9.C++引用
10.引用作为函数参数
第7章 结构体|共用体|枚举
1.结构体的定义和初始化
2.结构体变量的引用
3.结构体数组
4.指向结构体变量的指针
5.结构体类型作为函数参数
6.动态内存分配与撤销
7.C++共用体
8.C++枚举类型
9.C++ typedef
第8章 C++类和对象
1.面向对象的程序设计
2.类的声明和对象的定义
3.成员函数
4.成员函数的存储方式
5.对象成员的引用
6.类的封装性和信息隐蔽
7.面向对象程序设计举例
第9章 类和对象[进阶]
1.C++构造函数
2.带参数的构造函数
3.构造函数的重载
4.构造函数的默认参数
5.C++析构函数
6.构造函数和析构函数的顺序
7.C++对象数组
8.C++对象指针
9.C++ this指针
10.C++常对象
11.指向对象的常指针
12.指向常对象的指针变量
13.对象的常引用
14.对象的动态建立和释放
15.对象之间相互赋值
16.对象的复制
17.C++静态成员
18.静态成员函数
19.C++友元
20.C++类模板
第10章 运算符重载
1.什么是运算符重载
2.运算符重载的方法
3.运算符重载的规则
4.允许重载的运算符
5.运算符重载作为类成员函数和友元函数
6.双目运算符重载
7.重载流插入和流提取运算符
8.数据类型转换
9.类型转换函数
第11章 C++继承与派生
1.继承与派生的概念
2.派生类的声明方式
3.派生类的构成
4.派生类成员的访问属性
5.公用继承
6.私有继承
7.保护成员和保护继承
8.多级派生时的访问属性
9.派生类的构造函数
10.有子对象的派生类的构造函数
11.多层派生时的构造函数
12.派生类构造函数的特殊形式
13.派生类的析构函数
14.多重继承
15.多重继承的二义性问题
16.虚基类
17.基类与派生类的转换
18.继承与组合
19.继承在软件开发中的意义
第12章 多态性与虚函数
1.多态性的概念
2.多态性的一个典型例子
3.虚函数
4.静态关联与动态关联
5.什么情况下应当声明虚函数
6.虚析构函数
7.纯虚函数
8.抽象类
9.纯虚函数与抽象类的实例
第13章 C++输入输出
1.输入和输出的概念
2.与输入输出有关的类和对象
3.标准输出流
4.C++格式化输出
5.用put输出单个字符
6.cin输入流
7.get函数读入一个字符
8.getline函数读入一行字符
9.其他istream类成员函数
10.文件的概念
11.文件流类与文件流对象
12.文件的打开与关闭
13.对ASCII文件的读写操作
14.二进制文件的读写操作
15.字符串流的读写

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